Pressmeddelanden

Volvo Cars och Epic Games introducerar fotorealistisk realtidsvisualisering i nästa generations Volvobilar med Unreal Engine

För att kunna erbjuda sina kunder bästa möjliga användarupplevelse introducerar Volvo Cars fotorealistisk realtidsvisualisering i nästa generations elbilar genom ett nytt samarbete med Epic Games. Företagen samarbetar för att integrera Epics spelmotor Unreal Engine i kommande Volvobilar och därigenom tillhandahålla grafik med oöverträffad kvalitet.

 

Epic Games är ett ledande interaktivt underhållnings- och mjukvaruföretag som förmodligen är mest känt för Fortnite, ett av världens största spel. Epic Games utvecklar även Unreal Engine, som allmänt anses vara det mest avancerade verktyget för 3D-skapande i realtid, och som utöver spel även används i flera andra branscher. Unreal Engine kommer nu, i och med samarbetet, att användas av Volvo Cars för att skapa digitala gränssnitt i företagets bilar och för rendering av grafik i realtid i bilen.

 

Volvo Cars är den första europeiska biltillverkaren som använder Unreal Engine för utveckling av HMI (människa-maskin-gränssnitt). Mer specifikt kommer man initialt att fokusera på DIM (Driver Information Module), en av displayerna i kupén som ger föraren relevant information och tillgång till infotainmentfunktioner.

 

I nästa generations Volvobilar kommer kunderna att mötas av imponerande, högkvalitativ grafik på dessa displayer. Mycket skarpare renderingar, fylligare färger och helt nya 3D-animationer är bara de första stegen när Volvo Cars utvecklare fortsätter att vässa grafiken.

 

– För att kunna erbjuda våra kunder bästa möjliga användarupplevelse och bidra till säker och personlig körning behöver vi rik, omslutande och responsiv visualisering i våra bilar, säger Henrik Green, chief product officer på Volvo Cars. – Genom att använda Unreal Engine i våra bilar möjliggör vi just detta, och vi gör det samtidigt ännu roligare att tillbringa tid i en Volvo.

 

Genom att koppla samman Unreal Engine med den avancerade datorkraften hos tredje generationens Snapdragon® Cockpit-plattformar kommer nästa generations Volvobilar att sätta en ny standard för grafik och prestandan hos infotainmentsystemet.

 

Som ett resultat av detta kommer Volvo Cars nästa generations infotainmentsystem att vara mer än dubbelt så snabbt som föregångaren, medan grafikgenereringen och databehandlingen inne i kupén kommer att vara upp till tio gånger snabbare.

 

– När du för in interaktiv, högupplöst grafik som visas i realtid inne i bilen öppnar du dörren till ett stort antal nya sätt att informera och underhålla de åkande, säger Heiko Wenczel, Epic Games’ Director of Automotive and HMI för Unreal Engine. – Volvo Cars skickliga design- och produktutvecklingsteam har tagit detta tillfälle att göra något helt nytt som kommer att fortsätta att utvecklas med spännande nya funktioner som drar nytta av kapaciteten hos Unreal Engine. 

 

Den första bilen som innehåller den nya grafiken blir den nya, helt elektriska flaggskeppsmodell som Volvo Cars kommer att presentera senare i år. Modellen är den första i en ny generation helt elektriska Volvobilar och en del i företagets strävan att endast sälja elbilar senast 2030.

 

Längre in i framtiden ser företaget ytterligare möjligheter för Unreal Engine att utveckla andra teknikområden i nya Volvobilar, när Volvo Cars utvecklare fortsätter att utforska nya tillämpningar för denna och andra mjukvarudrivna teknikplattformar, samtidigt som säkerheten alltid är högsta prioritet.

 

Volvo Cars har en ambition att utveckla hälften av all mjukvara i sina bilar internt senast i mitten av decenniet och man har en omfattande rekrytering inom mjukvaruutveckling. Genom att börja på företaget har talangfulla programmerare många möjligheter att får arbeta med spännande och nya, banbrytande applikationer och plattformar i bilen.

 

Till redaktörer:

 

  • Snapdragon är ett varumärke eller registrerat varumärke som tillhör Qualcomm Incorporated.
  • Snapdragon är en produkt som tillhör Qualcomm Technologies, Inc. och/eller dess dotterbolag

 

-------------------------------

 

Volvo Cars 2021

Volvo Car Group redovisade en rörelsevinst på 20,3 miljarder kr. Intäkterna under 2021 uppgick till 282,0 miljarder kr, medan den globala försäljningen uppgick till 698 700 bilar.

 

Om Volvo Car Group

Volvo Cars grundades 1927. I dag är Volvo Cars ett av de mest välkända och ansedda bilmärkena i världen med en försäljning till kunder i mer än 100 länder. Volvo Cars är listat på Nasdaq Stockholmsbörsen, där aktien handlas under tickern ”VOLCAR B”.

 

Volvo Cars strävar efter att ge kunderna Frihet att färdas på ett personligt, hållbart och säkert sätt. Detta speglas i företagets ambition att bli en helt elektrisk biltillverkare senast 2030 och i dess åtagande att kontinuerligt minska sitt koldioxidavtryck, med ambitionen att vara ett klimatneutralt företag 2040.

 

I december 2020 hade Volvo Cars cirka 40 000 heltidsanställda medarbetare. Volvo Cars huvudkontor och produktutvecklings-, marknadsförings- och administrationsavdelningar finns i huvudsak i Göteborg. Volvo Cars produktionsanläggningar finns i Göteborg (Sverige), Gent (Belgien), South Carolina (USA), Chengdu, Daqing och Taizhou (Kina). Företaget har även designcentra i Göteborg, Camarillo (USA), Sunnyvale (USA) och Shanghai (Kina).

 

.

 

För mer information, kontakta:

Medierelationer Volvo Car Sverige

031-793 79 00

media.sverige@volvocars.com

Sökord:
Produktnyheter
Beskrivningar och fakta i detta pressmaterial avser Volvo Car Sverige AB:s nationella modellurval. Den utrustning som anges kan vara extrautrustning. Fordonsspecifikationerna kan skilja sig åt mellan olika länder och kan ändras utan föregående varning.
Medierelationer