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AUJOURD’HUI VOLVO – THE GAME EST DEVOILE SUR INTERNET

AUJOURD'HUI VOLVO - THE GAME EST DEVOILE SUR INTERNET

 

Volvo - The Game, le nouveau défi lancé à tous ceux qui adorent les simulations de courses automobiles, sort aujourd'hui. Il propose toutes les voitures de compétition qui ont forgé la légende de Volvo au cours des années et introduit une nouvelle star : la Volvo S60 Concept. Il suffit de télécharger le jeu, de sélectionner votre Volvo préférée et de mettre vos compétences à l'épreuve sur l'un des deux authentiques circuits disponibles. Ce jeu est une oeuvre conjointe de Volvo Cars et SimBin Studios.

 

S'il y en a un qui va certainement jouer avec Volvo - The Game, c'est bien le pilote suédois Robert Dahlgren qui, depuis 2004, engrange les succès pour Volvo en STCC - le Championnat suédois des voitures de Tourisme. Sa voiture actuelle est une Volvo C30.

 

Comme la plupart des autres pilotes professionnels, Robert Dahlgren fait appel aux simulations de courses automobiles pour s'entraîner lorsque la saison est terminée. « Jouer avec de tels jeux m'aide à stimuler ma concentration et à la maintenir sur de nombreux tours, » explique-t-il.


Volvo - The Game propose six voitures différentes pour des courses à disputer sur deux circuits minutieusement reproduits. Ces six voitures sont rien moins que des stars : la Volvo S60 Concept, la Volvo C30 qui court en ce moment en STCC, la Volvo S60 qui a précédemment animé le championnat STCC, la Volvo S40 qui a participé avec un succès notable au BTCC (le Championnat britannique des voitures de Tourisme), le Volvo 850 break devenue légendaire en BTCC, de même qu'une terrible bête de course ultra-classique, la Volvo 240 Turbo Groupe A.


Quant aux deux circuits, il s'agit de l'Eco Drive Arena de Göteborg, en Suède, et du Chayaka, situé non loin de Kiev, en Ukraine. Volvo - The Game est d'ailleurs le seul jeu de compétition virtuelle offrant ce circuit ukrainien.

 

Un jeu inspiré du STCC

L'idée de développer Volvo - The Game est née en automne 2008 lorsque fut publié le jeu STCC. C'est en effet ce jeu STCC qui inspira Pontus Berger, qui à l'époque était chargé des questions de licences chez Volvo Cars. Il contacta SimBin pour leur poser une question très simple : « Pouvezvous concevoir un jeu de simulation automobile sur PC capable de séduire un large public, ne comportant que des modèles Volvo et permettant de présenter notre nouveau concept-car, la Volvo S60 Concept ? »

 

Une équipe de 15 à 20 personnes se mit alors à travailler sur Volvo - The Game que l'on voulait le plus réaliste possible. Les développeurs ont donc passé énormément d'heures à peaufiner le moindre détail. Rien que créer une seule voiture pour un tel jeu prend environ un mois.

 

Fidèles à elles-mêmes, les six voitures présentent des caractéristiques de conduite différentes. Il ne faudrait pas grand-chose pour se croire réellement à leur volant, ce qui est plutôt rare dans ce genre de jeu. La très classique Volvo 240 Turbo Groupe A, par exemple, se comporte très différemment de la toute dernière Volvo S60 Concept.

 

Afin de recréer aussi précisément que possible les intérieurs des voitures les plus anciennes, les concepteurs du jeu ont littéralement campé au Musée Volvo, étudiant de très près les légendes de la marque.

 

« En terme de son, nous sommes aussi remarquablement proches de la réalité. Prenons par exemple la S40. Rien que pour elle, nous avons ressorti l'une des véritables S40 de son hibernation l'automne dernier avant de la faire tourner à fond pour enregistrer le son du moteur directement sur la piste, » révèle Magnus, vice-président exécutif de SimBin.

 

Les deux circuits ont eux aussi été reproduits avec fidélité et précision. Il faut compter quelque mille heures pour créer un circuit virtuel. Même la hauteur des bordures est identique à la réalité. Il faut dire que beaucoup de joueurs qui apprécient ce genre de jeu sont des experts qui s'intéressent au moindre détail.


Robert Dahlgren est convaincu que sa propre Volvo C30 sera la meilleure. Mais il ne se privera pas de les essayer toutes, bien entendu, et l'une d'entre elles semble l'attirer tout particulièrement. « Ça va être génial de courir avec la Volvo 240 sur le circuit de Göteborg ! Quand j'étais jeune, tous mes copains roulaient en 240. Sauf moi. Je courais déjà. Maintenant, j'en ai enfin l'occasion, » s'impatiente déjà le pilote suédois.

 

De vraies sensations

Ce jeu a pour ambition de toucher un large public. Un joueur de sept ans y prendra plaisir, même si, pour vraiment tirer le maximum des nombreuses fonctionnalités proposées, il conviendra d'être un petit peu plus âgé.

Pour bénéficier des sensations les plus authentiques, Volvo - The Game devra être idéalement associé à un volant et à un pédalier connectés à l'ordinateur. Il est toutefois possible de piloter les voitures via le clavier du PC ou une manette de jeu. Volvo - The Game propose trois niveaux de difficulté : « novice » avec toutes les aides à la conduite activées (ABS...), « semi-pro » et enfin, « pro » sans aucune assistance.

 

Il est possible de choisir votre Volvo, de courir contre le chrono, d'enregistrer vos temps à battre et de disposer de la piste pour vous tout seul. Vous pouvez également vous mesurer avec onze pilotes maximum contrôlés par l'ordinateur. Différents réglages graphiques et sonores peuvent être sélectionnés. A titre d'exemple, la star, la Volvo S60 Concept, sera disponible en deux versions, « naturelle » et course.

 

Note : Volvo - The Game peut être téléchargé gratuitement sur votre ordinateur personnel depuis www.volvocars.com/game (version anglaise). Le jeu est disponible en anglais, allemand, français, italien et espagnol. Rendez-vous sur www.volvocars.com/intl.


Pour de plus amples informations, veuillez contacter :

 

Volvo Car Corporation
Maria Bohlin, attachée de presse
mbohlin1@volvocars.com
Tél. : +46 31 59 65 25

 

SimBin
Magnus Ling, vice-président exécutif
magnus.ling@simbin.com 

 

A propos du Groupe SimBin

 

Le Groupe SimBin est un groupe suédois privé constitué d'entreprises actives dans le domaine du jeu vidéo et des loisirs. Il emploie 80 personnes dont 50 employés auxquels s'ajoutent 30 consultants répartis dans le monde entier.

 

Le portefeuille de jeux créés par SimBin comprend nombre de titres primés un peu partout dont GTR - The FIA GT Racing Game, GT Legends, GTR 2 - The FIA GT Racing Game, RACE - The WTCC Game, RACE 07 - The WTCC Game, GTR Evolution et STCC The Game. GTR et RACE sont des marques déposées appartenant au Groupe SimBin.

 

SimBin Studios AB, la société mère, est responsable de l'édition et des droits de propriété intellectuelle de l'ensemble des productions développées au sein du Groupe SimBin. SimBin Studios AB est également chargée du développement commercial, des finances, du marketing, des relations publiques et de l'administration.

 

SimBin Development Team AB est un développeur de jeux suédois fondé en 2003. Cette filiale de SimBin Studios AB est chargée de la production des jeux au sein du Groupe sur toutes les grandes plateformes. SimBin Distribution AB est elle aussi une filiale de SimBin Studios AB ayant son siège à Stockholm, en Suède. Avec RaceRoom, un concept de simulateurs de compétition automobile incluant marketing, branding, logiciel et matériel de jeu en une seule solution clef en main, SimBin Distribution offre de nouvelles opportunités à l'industrie du jeu, du loisir et de l'organisation d'événements.

 

Pour de plus amples informations :
www.simbin.com
www.race-room.com 

 

A propos de Volvo Car Corporation

Volvo Car Corporation, créateur et fabricant des voitures de marque Volvo, a écoulé quelque 375 000 véhicules en 2008. Volvo Cars, représenté dans une centaine de pays à travers le monde, concentre ses activités de recherche et développement à Göteborg, en Suède, et assemble ses voitures en Suède, en Chine, en Belgique, en Thaïlande et en Malaisie.

 

Mots clés:
Événements / Activités, Special Interests
La description et les faits repris dans le matériel de presse concernent la gamme de voitures internationale de Volvo Cars. Les équipements peuvent être optionnels. Les spécifications peuvent varier en fonction du pays et peuvent être modifiées sans préavis.
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